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掉物计算及伤害和损耗计算

掉物计算及伤害和损耗计算

一、掉物计算
1.掉钱计算
每250次攻击掉一次钱,掉钱的数目是身上的钱数除以100后取整,再加1。
比如身上带着1205元,掉落的就是12+1=13元。
2.捡红宝石计算
每25次攻击捡一次红宝石,获得1-5个红宝石。
3.获得掉宝率
掉宝率 < 500,每500次攻击增加一次,
掉宝率 > 500,每1000次攻击增加一次,
每次增加1-5点。
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二、伤害与损耗计算
1.物理攻击
1.1属性相克
金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,伤害*1.2
光克暗,伤害*1.4
暗克金木水火土,伤害*1.18
1.2物理伤害
随机值 = (0-8)中取一个值
基本伤害 = 攻击 - (怪物防御 + 3 + 怪物等级 / 2)
物理伤害 = 基本伤害 * (1 + 随机值 / 5)
如果物理伤害小于0,物理伤害 = 随机值;
如果物理伤害大于怪物HP最大值,物理伤害 = 怪物HP最大值
1.3魔法耗费和伤害
随机值 = (1-20)中取一个值
魔法加成:宠物属性与魔法属性相同,加成值为1.2,否则为1。如火属性宠物使用炎爆术,魔法加成为1.2。
等级加成:初级0,中级0.2,高级0.4
1.3.1光斩术
消耗:MP减少等级*0.3
暗 :(魔攻 * 1.1 + 随机值) * 魔法加成
其它:(魔攻 + 随机值) * 0.7 * 魔法加成
1.3.2炎爆术
消耗:MP减少等级*0.5
金 :(魔攻 * (1 + 等级加成 + 0.2) + 随机值) * 魔法加成
其它:(魔攻 * (1 + 等级加成) + 随机值) * 魔法加成
1.3.3寒冰术
消耗:MP减少等级*0.5
火 :(魔攻 * (1 + 等级加成 + 0.2) + 随机值) * 魔法加成
其它:(魔攻 * (1 + 等级加成) + 随机值) * 魔法加成
1.3.4地爆术
消耗:MP减少等级*0.5
水 :(魔攻 * (1 + 等级加成 + 0.2) + 随机值) * 魔法加成
其它:(魔攻 * (1 + 等级加成) + 随机值) * 魔法加成
1.3.5光爆术
消耗:MP减少等级*0.6
暗 :(魔攻 * (1 + 等级加成 + 0.4) + 随机值) * 魔法加成
其它:(魔攻 * (1 + 等级加成) + 随机值) * 魔法加成
1.3.6召唤猛豹
消耗:1个红宝石,MP减少等级*0.8
魔攻 * (1 + 等级加成 + 0.35) + 随机值
1.3.7召唤狂狮
消耗:1个红宝石,MP减少等级*0.8
魔攻 * (1 + 等级加成 + 0.35) + 随机值
1.3.8召唤地狱使者
消耗:1个红宝石,MP减少等级*0.9
光暗::(魔攻 * (1 + 等级加成) + 随机值) * 魔法加成
其它:(魔攻 * (1 + 等级加成 + 0.35) + 随机值) * 魔法加成
1.3.9召唤天拳
成功机率:0-100中取随机值,如果随机值小于等于30,催眠失败,实际机率为70/101
消耗:MP减少等级*0.8
随机值 = (50-500)中取一个值
伤害 = 等级 * 7 + 随机值
1.3.10召唤英雄之火
成功机率:0-100中取随机值,如果随机值小于等于35,催眠失败,实际机率为65/101
消耗:MP减少等级*0.5
随机值 = (5000-80000)中取一个值
伤害 = 等级 * 10 + 随机值
1.3.11凌空一击
出现机率:等级大于150才能出现,0-100中取随机值,随机值 > 50,成功出现,实际机率为 50/101
随机值:400-敏捷*50中任取一值
伤害 = 物理伤害 + 随机值
1.3.12热血沸腾
出现机率:等级大于150并且sp大于500才能出现,0-100中取随机值,随机值 > 50,成功出现,实际机率为 50/101
随机值1:40-80中任取一值
随机值2:400-力量*随机值1中任取一值
伤害 = 物理伤害 + 随机值2
1.3.13催眠术
成功机率:0-100中取随机值,如果随机值小于等于25,催眠失败,实际机率为75/101
消耗:1个红宝石,MP减少宠物等级*0.6
回合:装备王者之靴,8-15中取随机数,未装备王者之靴,5-8中取随机数
1.3.14治疗术
回复:HP增加等级*10
消耗:MP减少等级*0.3
1.3.15大地术
成功机率:0-100中取随机值,如果随机值小于等于10,催眠失败,实际机率为90/101
消耗:MP减少等级*0.5
获得:小于100级,防御增加等级*1
   100-199级,防御增加等级*2
   200-299级,防御增加等级*2.5
   大于300级,防御增加等级*3
1.3.16气血术
成功机率:0-100中取随机值,如果随机值小于等于10,催眠失败,实际机率为90/101
消耗:MP减少等级*0.6
获得:小于100级,攻击增加等级*1.5
   100-199级,攻击增加等级*2
   200-299级,攻击增加等级*2.5
   大于300级,攻击增加等级*3
1.3.17复活术
消耗:MP减少50
1.3.18多重攻击
消耗:MP减少等级*0.2
1.3.19幻影分身
消耗:1个红宝石,MP减少最大值*0.2
分身伤害:物理伤害


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