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梦幻宠物基本规则说明

梦幻宠物基本规则说明

宠物系统简易说明:

一、关于宠物的素质
宠物的素质在2.0以上的各版本中都扮演非常重要且决定宠物能力的角色.宠物素质包含“力量”、“体质”、“敏捷”、“智慧”及“耐力”五种.
这五种素质影响了宠物能力上的发展及进化,反应在技能魔法的学习、攻击力、防御力、HP量值等方面,朝什么素质方向练,就会练成拥有什么样能力的宠物.
宠物每升一级都会获得三点的素质点数可供会员分配,新版宠物会一直按等级给点,因此共有几千点的素质点可供分配.
转生宠物每转生一次可以获得150点额外赠送的素质.

1.力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
2.体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点.
3.敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,此外敏捷多寡也影响到部分技能的学习,特别在敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
4.智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值,悟性值影响了部分魔法的学习.
5.耐力:提升宠物防御力,增加2点耐力则提升5点防御力.

二、属性相克
宠物强化2.0以上的各版本都包含了属性相克的运算,根据自身宠物的属性与怪物的属性运算,给予加成的伤害.
宠物的属性有“金”、“木”、“水”、“火”、“土”、“光”及“暗”七种,基本相克的关系如下:

属性

被克属性

物理伤害加成

魔法伤害加成+宠物属性加成

备注

+20%

(+20%)+20%

由于物理攻击部分上包含随机出现的爆击(避杀伤害)所以相克效果不容易看出

+20%

(+20%)+20%

+20%

(+20%)+20%

+20%

(+20%)+20%

+20%

(+20%)+20%

+40%

(+40%)+20%

金、木、水、火、土

+18%

(+20%)+18%

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