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[03-05][PC][古墓丽影2.3.4.5.7合集][3.26G]

[03-05][PC][古墓丽影2.3.4.5.7合集][3.26G]




游戏名字:古墓丽影合集(2.3.4.5.7)
游戏类型:动作射击
游戏容量:3.33G
制作公司:
游戏语言:中英混合(7代为中文)
游戏系统:Xp下都可运行





游戏说明:
◎1本人亲自测试在XP下都能运行

◎2如果是画面党就请只下7

◎3种子内有详细说明
◎4如还是不会安装请去问题解决区
◎5
◎6



游戏简介


1997 古墓丽影2
——不仅仅是一样……而是更好
平台:PlayStation,Saturn,PC
在她第二次冒险旅程中,Lara寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,Marco Bartilli和Fiama Nera也在寻找这件东西。Lara在威尼斯河道划船,使用M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带到Croft庄园的Lara别墅……古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商Eidos的一棵宝贝摇钱树。
2代的引擎显然得到了改善。Lara的辫子也终于可以放下来了。Lara被赋予了一些新的动作,制作小组还为她准备了新的装备和衣着,并配备了交通工具。对于中国玩家而言,二代还具备了一个独特的魅力——在中国的探险。

2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。



1998 古墓丽影3:劳拉的冒险(The Adventures Of Lara Croft)
——坠落的开始
平台:PlayStation2,PC
市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。
自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解迷转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升以及遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。

3代的黄金版是Core发布的最后一款古墓丽影黄金版。在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程。在这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域!


“《最后的启示》将我们带回了古墓丽影过去的日子里……”
1999 古墓丽影:最后的启示(The Last Revelation)
——古墓丽影的中枢
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
就在所有的人都认为Core Design小组江郎才尽之时,《最后的启示》发行了。Core似乎承认了大家对古墓丽影已感疲惫——他们在这个古墓丽影第四代游戏中暗示了Lara的死亡。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让Lara留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy和Adrian Smith对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了Lara的教练,Von Croy,以及幼时的劳拉。Von Croy带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使Lara被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了Dreamcast平台。
无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计……《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。

在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。在5代发行之后,Core也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。倒是英国泰晤士报联合游戏发行商Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对Lara的思念了……



2000 古墓丽影历代记(Tomb Raider Chronicles)
——再次坠落
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
古墓丽影历代记由四个部分组成。包括Von Croy在内,以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡。但是随后的Von Croy塔楼一部分中反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说Lara还是回来了。

历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。或许后者的魅力甚至远大于前者。有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连Core和Eidos也始料未及的。


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谢谢提供,辛苦了

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大家喜欢就好~~:4sid::4sid::4sid:

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谢谢了
就是种子有点少

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