游 戏PVP为何要推向团队时代??
游 戏PVP为何要推向团队时代??
怀念曾经的传 奇,那种一骑当千,以一打十的感觉,真的是让人振奋人心。可以说曾经成功的游 戏都是这样来定义游 戏的,因为玩家是存在游 戏中的个体,让这个个体发光才是最关键的,谁都想变的牛X。谁都想一骑当千。自从老美的魔 兽世 界进来后,自由PVP彻底的改观了,PVP再也不是一个人的事情了,而是2个人到整个团队的事情。自我表力也被大大削弱了,当你不是自愿地玩起治疗职业时,你应该知道那种其实是很郁闷的感觉,为何要讲究团体呢?难道非要少数服从多数吗?player VS player 都是单数,为何要套上团队呢,这就是我为什么一直不玩魔 兽的原因了,很简单,我要成为英雄而魔 兽不能满 足我,那我就不闻不问。想不通的是,很多国产游 戏都开始走魔 兽之路了,看了其实有些心寒。就当青菜萝卜各有所好吧~~~我飘过~~~~
我就是怀念单人solo的精神,装 备加上操作的独树一帜才是王道,才是游 戏中的hero!!传 奇那时代给人印象多深,可是传 奇的发展一直停滞不前,永远是2D这点就逊色魔 兽世界不少了。前不久冒出来的3D传 奇风 火之旅,我玩下来感觉不错。这个游 戏我感觉,做的满精明的。团队PVP,个人PVP都有。可以大规模国 战,同样也可以根据自己实力一骑当千。连竞技场也有,魔 兽竞技场说实话,的确是个好设置。但是属于团体PVP,这个我就没有多大兴趣了,风 火竞技场的自由P K,的确让我大呼过瘾,很有那种到了以前传 奇的时代。真的挺不错的。这个团队PVP纵横的年代,风 火之旅异军突起的确有些风险,但是我看过了游 戏的在线人数,我感觉这种顾虑可以不要了。我多想了,这次玩风 火我也知道了其实大家伙还是喜欢自由P K,玩SOLO的人多多过玩团体PVP的。